Текстовый режим

Материал из C64 WIKI по русски.
Перейти к: навигация, поиск

Текстовый режим позволяет пользователю писать тексты или вводить различные команды.
При старте C64 устанавливается стандартный текстовый режим с шрифтом 1 (прописная буква/графический знак).

C64 имеет 256 различных знаков (буквы, цифры, графические знаки, инвертированные знаки), размером 8*8 пикселей. Каждый знак в данном режиме может иметь один из 16 цветов (смотри таблицу цветов). Всего доступны 25 строк по 40 знаков, что дает в итоге 1000 возможных знаков (смотри Screen RAM, Color RAM).

Два текстовых режима:

  • Прописные буквы/Графические знаки (шрифт 1)
  • Прописные буквы/Строчные буквы (шрифт 2)

Переключение между шрифтами происходит одним из следующих способов:

с 1 на 2: POKE 53272,23 PRINTCHR$(14) C= +Shift  CTRL +N 
с 2 на 1: POKE 53272,21 PRINTCHR$(142) C= +Shift 

Переключить шрифты можно с помощью CTRL +H  или PRINTCHR$(8) или с помощью POKE.
Это переключение может быть отменено с помощью CTRL +I  или PRINTCHR$(9).


Цветные расширенные текстовые изображения предлагают многоцветный режим и расширенный цветной режим заднего фона.

В текстовом режиме можно создавать не только программы или тексты, но и рисовать графику низкого разрешения.
Множество игр используют графику в текстовом режиме из-за более высокой скорости по сравнению с графическим режимом.


Оригинал статьи на С64-WIKI.DE